CrazyGames에서 거절당하고 배운 것

2026.08.20 · 몰겜캣

8월 19일에 「학교가는 길」을 CrazyGames에 제출했고, 다음 날 거절됐습니다. 심사팀의 사유는 한 줄이었습니다.

The concept is quite close to existing titles, and we're currently prioritizing more differentiated experiences.

이게 무슨 뜻인지 정확히 알아 둘 것

품질 문제가 아닙니다. 기술 QA는 전부 통과했습니다 — 조작 가능해지기까지 0.9초(기준 20초), 초기 내려받기 9.0MB(기준 50MB), 파일 19개, 콘솔 오류 없음, 포털 안에서는 서비스 워커 없음. 온보딩·그래픽·오디오 같은 품질 항목도 사유가 아닙니다. 심사팀의 판단은 "2레인 탭 러너"라는 장르 자체가 흔하다는 것입니다. 다듬어서 다시 내면 같은 답이 옵니다. 같은 컨셉으로 재제출하는 것은 시간 낭비입니다.

저희가 생각한 차별점 — 3km 목표와 도착 엔딩, 죽는 이유마다 다른 엔딩 영상, 수채화 한옥 골목, 밟을 블록을 고르는 조작 — 은 심사팀에게 전달되지 않았거나 충분하지 않았습니다.

가장 큰 교훈: 차별점은 만들기 전에 정한다

다 만들고 나서 "이 게임의 다른 점은 무엇인가"를 설명하려 들면 늦습니다. 두 번째 게임 「씽씽이 레이서」는 그래서 만들기 전에 정했습니다 — 피하는 건 기본이고 점수는 얼마나 아슬아슬하게 스쳤는가로 납니다. 안전하게 피하기만 하면 점수가 안 나옵니다. 그 한 줄이 기획서 맨 위에 있었습니다.

포털마다 문턱이 다르다

포털문턱
CrazyGames심사 있음. 컨셉 차별성을 본다
PokiCrazyGames보다 더 까다롭고, 초기 용량 8MB 제한. 지금은 대상이 아니다
GameDistribution · Y8공개 접수라 문턱이 훨씬 낮다
itch.io심사 없음. 이메일 인증만 하면 바로 올린다
자체 사이트 + 광고문지기가 없다. 대신 사람을 직접 모아야 한다

광고는 어댑터 뒤에

포털마다 광고 SDK가 다릅니다. 그래서 게임은 광고를 직접 부르지 않고 인터페이스 하나를 부릅니다 — "판 시작", "판 끝", "기분 좋은 순간", "전면 광고 요청". 구현체는 아무것도 안 하는 것(기본), CrazyGames SDK, 그리고 앞으로 붙을 것들로 갈아 끼웁니다. CrazyGames 제출 주소에는 ?ads=cg가 붙어서 그때만 SDK가 켜집니다 — 저희 사이트 방문자에게는 SDK 요청조차 나가지 않습니다. 광고가 뜨는 동안 게임 소리를 완전히 끄는 것, 전면 광고는 게임오버 3회마다(12초 미만의 짧은 판은 제외)만 요청하는 것도 어댑터 안에 있습니다.

제출물에서 걸리는 것들

  • 커버 3장(가로 16:9 · 세로 2:3 · 정사각) — 테두리, 제목 외의 글자, 로고 금지
  • 미리보기 영상 2편, 15~20초 — 소리 없음, 커서 없음, 검은 띠 없음, "Play Now" 같은 홍보 문구 없음. 세로 게임이라 가로 영상은 세로 화면의 가운데 띠를 잘라 화면을 꽉 채웠습니다. 양옆을 검게 두면 "검은 띠"로 읽혀 반려됩니다
  • 제출한 주소가 곧 라이브입니다. 심사 중에 배포하면 심사 중인 게임이 바뀝니다

itch.io에는 게임 대신 안내 화면을 올렸다

9월 초에 itch.io에도 올렸는데, 게임 파일을 올리지 않았습니다. 대신 표지 한 장과 "Play now" 단추 하나뿐인 작은 안내 페이지를 올렸습니다. 단추를 누르면 itch.io의 프레임 안이 아니라 브라우저 탭 전체가 저희 사이트로 넘어옵니다. 이유는 둘입니다.

  1. 광고 정책. 게임을 itch.io의 프레임 안에 직접 심으면 그 안의 광고 코드가 "본인이 소유하지 않은 도메인의 프레임 안에 광고 금지"에 걸립니다. 게임이 저희 도메인에서 열려야 방문도 광고도 저희 것으로 잡힙니다.
  2. 경로 문제. itch.io는 게임을 자기네 CDN의 하위 폴더에 올려 놓습니다. 빌드가 사이트 루트 기준의 절대 경로를 쓰면 그 폴더에서는 통째로 흰 화면이 됩니다 — 잘 알려진 함정이라 어차피 상대 경로 빌드로 바꿔 뒀습니다만, 안내 페이지 방식이면 이 문제 자체가 없습니다.
H5 Games Ads(브라우저 게임용 광고)는 게임마다 따로 신청해야 합니다. 루트 도메인을 등록하면 서브도메인이 자동으로 덮이는 건 일반 애드센스 얘기고, 게임 광고 프로그램은 아니었습니다. 두 번째 게임을 내면서 알았습니다.